Денежное обращение и кредит
в списках планет и кораблей можно будет посмотреть только корабли своей расы или той расы, что выбрана в списке рас (если при этом LookAllRaces = Yes, то список всех кораблей или планет тоже будет доступен). Это рекомендуется для real mode версии, где список кораблей/планет может не влезть в память.
16.5.5. HISTORY = Yes,No
Если эту переменную установить в No, то GV не будет читать и записывать историю. История может занимать много памяти, особенно на больших галактиках после 50-80 ходов. Для real mode версии отчет вместе с историей может не влезть в память, в этом случае работу с историей лучше запретить этой переменной.
16.5.6. STDMOUSECURSOR = Yes,No
Если эту переменную установить в Yes, то курсор мыши будет в виде белой стрелки, как Windows. (это для тех, кому не нравится серый курсор, который в GalaxyViewer по умолчанию ;)
16.5.7. SHIPSFROMBATTLE = Yes,No
Если эту переменную установить в Yes, то если ваш наблюдатель был уничтожен на какой-то планете в битве, то чужие корабли на этой планете будут видны в списках кораблей (общем и на планете). Эта возможность доступна только в GalaxyPLUS.
16.5.8. USEPLANETNAME = Yes,No
Если эту переменную установить в Yes, то в командах посылки кораблей на планету по умолчанию будет использоваться номер планеты вместо ее имени.
16.6. Hастройка цвета объектов.
GalaxyViewer понимает следующие цвета:
Black(черный), Blue(синий), Green(зеленый),
Cyan(циановый), Red(красный), Magenta(фиолетовый),
Brown(коричневый, LightGray(серый), DarkGray(т.серый),
LightBlue(св.синий), LightGreen(св.зеленый), LightCyan(св.голубой),
LightRed(св.красный), LightMagenta(св.фиолетовый),Yellow(желтый),
White(белый).
Цвет объектов устанавливается посредством строки ИмяОбъекта=цвет.
16.6.1 Цвета основных объектов на карте.
Имя объекта Описание объекта (Цвет по умолчанию)
UNIDENTIFIED - ненаблюдаемые планеты (DarkGray)
IDENTIFIED - наблюдаемые в прошлом (DarkGray)
планеты (известен размер)
UNINHABITED - необитаемые планеты (Green)
MYPLANET - планеты своей расы (White)
PEACEPLANET - планеты дружественных рас (Cyan)
WARPLANET - планеты врагов (LightRed)
MYSHIP - свои летящие корабли (Cyan)
OTHERSHIP - неизвестные чужие корабли (Red)
INCOMINGSHIP - приближающиеся чужие корабли (LightRed)
ROUTE - маршруты (LightGray)
BATTLE - битвы (Yellow)
ZERO - Центр координат (для G+) (LightGray)
TRACKS - треки неизвестных групп (Blue)
BACKGROUND - фон карты (Black)
16.6.2. Цвета для ваших кораблей в окне "корабли на планете".
INORBITSHIPS - Корабли на орбите планеты (Black)
INSPACESHIPS - Корабли в гиперпространстве (Blue)
LAUNCHEDSHIPS - Только что запущенные корабли (LightBlue)
TRANSFERREDSHIPS - Подаренные корабли (G+) (Magenta)
OUTBATTLESHIPS - Корабли Out_Battle (G+) (DarkGray)
16.6.3. Цвета объектов принадлежащих расам.
Если Galaxy Viewer в вашем ctl файле встретит строку типа ИмяРасы = цвет, то планеты этой расы на карте будет показаны этим цветом. Также этим цветом будут отмечены корабли этой расы в битве.
Если для расы неопределен свой цвет, то в планеты и корабли расы будут показываться либо цветом PeacePlanet, либо WarPlanet, MyPlanet, в зависимости от того - в каких отношениях вы с данной расой.
Пример:
Elves = white
Vampires = red
Zetoids = magenta
16.7. Описание планет на карте.
Вы можете установить флажок на указанной планете и написать свой комментарий о этом.
Это можно сделать с помощью параметра
PLANET ИмяПланеты = ИмяРасы[, Комментарий]
Имя планеты лучше указывать через '#'(номер планеты), Hа карте на этой планете будет рисоваться флажок цвета указанной расы (см.16.6.3) и в информацию о этой планете (если выбрать эту планету на карте) будет добавляться указанный вами комментарий.
Если комментарий содержит пробелы, его нужно заключить в кавычки.
Примеры:
Planet #1 = Elves, "Планета, где я живу (Хоум Уолд)"
Planet #2 = Vampires, "Vampires home (здесь убили моего дрона)"
16.8. Описание рас.
Для каждой расы можно написать краткий комментарий - до 4 строк текста.
Это можно сделать с помощью параметра:
RACE ИмяРасы = Комментарий
Для каждой расы в файле gv.ctl может быть определено для 4 строк. Эта информация отображается в списке рас в нижней части экрана. Если текст содержит пробелы, то его нужно заключать в кавычки
Примеры:
Race Elves = "HW - #1"
Race Elves = "Договор о союзе с 22 по 42 ход"
Race Vampires = "Злая раса. Убили моего любимого дрона."
16.9. Макросы пользователя.
Можно определить свои макросы для использования в скриптах, Query и т.д.
MACRO HазваниеМакроса = Описание макроса.
Примеры:
Macro Cruiser = warship & p.w>=10
Macro Perf = warship & gun>0 & p.w<10
Macro Cover = warship & weight<5
Macro Drone = cover & def=0
Macro HD = cover & def>0
Macro SumBomb = sum(#*bomb)
Macro SumWeight = sum(#*weight)
Macro AvgDef = sum(#*def)/summ(#)
Macro AvgDefence = sum(#*def*weight)/summ(#*weight)
Macro Guns = sum(#*gun)
Macro AvgAttack = sum(#*gun*attack)/summ(#*gun)
Macro AvgSpeed = sum(#*weight*speed)/summ(#*weight)
;Macro EvilShip = warship & (race='Goblins' | race='Vampires')
;Macro GoodShip = warship & (race=me | race='Gammi')
;Macro DangerShip = evilship & dest to 'MySweetHW'
скачать реферат
первая ... 3 4 5 6 7 8 9 ... последняя