Денежное обращение и кредит
параметры почтовой системы компьютера, иначе многие возможности GalaxyViewer могут или не работать, или работать неправильно.
16.1. Конфигурация сети и сервера.
16.1.1. NET = UUPC,FIDO,OTHER.
Переменная Net содержит тип сети, через которую посылаются приказы и письма на сервер. Поддерживаются Релком (UUPC), FIDO. Если вы пользуетесь другим типом сети, установите Net в Other. Для типа сети Other почта посылается с помощью внешней программы (см.параметр RMail).
16.1.2. GALAXYSERVER = адрес[, имя].
Эта переменная содержит адрес и имя Galaxy сервера, куда посылаются приказы и письма.
Для Relcom надо указать только адрес сервера, например GalaxyServer = galaxy@pbem.msk.su
Для FIDO кроме адреса нужно указать имя сервера, например GalaxyServer = 2:465/52, SGalaxy
Если для FIDO имя сервера не указано, письмо будет послано пользователю "Galaxy Server".
Для типа сети Other этот параметр не обязателен, но если для внешней программы посылки почты нужен адрес сервера, укажите его здесь.
16.1.3. RETURNRECEIPT = Yes,No.
Если вы хотите получать квитанции о том, что сообщение достигло адресата, то поставьте эту переменную в Yes. Для типа сети Other этот параметр игнорируется.
16.1.4. NETDIR = каталог.
В этой переменной хранится ваш сетевой каталог.
Для UUPC здесь должен быть каталог, где находится UUPC, GV отправляет письмо с помощью запуска программы rmail из этого каталога, а также считывает многие настройки из файлов, находящихся в \CONF.
Для FIDO здесь должен быть ваш Netmail каталог.
Для типа сети Other это тот каталог где лежит внешняя программа посылки почты, также в этом каталоге создаетcя временный файл.
16.1.5. USERNAME = имя пользователя.
Для Relcom поместите в эту переменную ваш username, т.е. то, что в вашем адресе находится левее символа '@'.
Для FIDO поместите сюда свое полное имя, которое будет использовано как имя отправителя.
При отправке через Relcom ваше полное имя будет взято из конфигурационных файлов uupc, в соответствии с указанным username.
Для типа сети Other в этом параметре укажите имя пользователя или свой полный адрес - то что требуется внешней программе посылки почты.
16.1.6. RESCANFLAG = имя файла.
Вы можете определить эту переменную (необязательно) для того, чтобы при отправке письма автоматически создавался на диске файл с указанным именем и нулевой длины. Многие почтовые системы можно настроить, чтобы при появлении на диске этого файла новая почта была перепакована и отправлена по модему.
16.1.7. RMAIL = имя программы rmail и параметры к ней.
Эта переменная указывает имя и параметры внешней программы посылки почты.
Для того, чтобы отправить сообщение по Релком, GV использует программу rmail.exe, которая запускается из вашей NetDir директории. Hа некоторых системах rmail может быть переименован или параметры могут быть другими. В этом случае необходимо корректно установить содержимое этой переменной.
Командная строка для rmail должна быть заключена в кавычки, если она содержит пробелы. В командной строки допустимы следующие ключевые слова: $username - ваш username (см. 16.1.5)
$to - адрес, по которому отправляется письмо (см.16.1.2)
$subj - тема письма (см.16.2)
$file - имя файла с текстом письма
Для Релком содержание письма передается программе через стандартный поток ввода.
По умолчанию RMAIL = rmail.exe "-f $username $to"
16.1.8. MYFIDO = свой FIDO адрес.
В этой переменной должен быть ваш FIDO адрес, если net = fido. При других типах сети, этот параметр игнорируется.
16.2. Заголовки приказов и писем (Subject).
Строчка, которая будет послана в качестве заголовка письма определяется в двух переменных:
ORDERSUBJ = заголовок приказа (для приказов)
LETTERSUBJ = заголовок письма (для писем другим расам)
В заголовке вы можете использовать следующие подстановки:
$GAME - имя игры (только для G+)
$PASSWORD - ваш пароль (см. 16.3)
$RACE - имя расы (для писем)
$MYRACE - имя вашей расы
Примеры:
Для Galaxy PLUS : OrderSubj = GALAXY PLUS
LetterSubj = GALAXY PLUS Для Sapphire Galaxy : OrderSubj = game7 order
LetterSubj = game7 to $race (вместо game7 нужно подставить имя галактики).
Для Galaxy Classic : OrderSubj = g3 ID $password LetterSubj = g3 TO $race $password
(вместо g3 нужно подставить имя галактики, возможно, что вид
Subject для этого сервера немного другой)
16.3. PASSWORD = пароль
Здесь должен быть ваш пароль для автоматической вставки в приказ.
16.4. Параметры, определяющие некоторые нюансы правил на вашем
Galaxy сервере.
16.4.1. SHIFTGROUPS = Yes,No
Если эта переменная установлена в Yes, то GalaxyViewer при эмуляции команды передачи кораблей или уничтожения корабля будет сдвигать номера оставшихся групп, если же переменная равна No, то сдвиг номеров оставшихся групп производится не будет.
ВHИМАHИЕ! Для Galaxy PLUS и Sapphire Galaxy эту переменную рекомендуется закомментировать или удалить из ctl файла, т.к. для этих серверов автоматически распознается правило сдвига групп. Это касается и Galaxy PLUS версии 1.5, в которой сдвиг групп не производится, в отличии от версии 1.0 - GalaxyViewer из отчета определяет номер версии правил.
В любом случае, если эта переменная установлена в какое-нибудь значение, то эта установка перекроет ту, которую GV установит из анализа отчета.
16.5. Параметры программы GalaxyViewer.
16.5.1. FASTSCALE = Yes,No
Если эта переменная установлена в Yes, то масштабирование карты будет производится быстрее, без анимации, очень раздражающей на медленных компьютерах.
16.5.2. UNIXFILES = Yes,No
Если эта переменная установлена в Yes, то текстовый редактор работает с файлами в UNIX формате (у которых символ конца строки - LF), в противном случае редактор работает с файлами в формате MS DOS, (у которых конец строки - символы LF CR).
Эта переменная используется только для текстового редактора. Формат отчетов, которые считывает Galaxy Viewer определяется автоматически.
16.5.3. LOOKALLRACES = Yes,No
Если эта переменная установлена в Yes, то Galaxy Viewer предоставляет возможность в списке планет (см 8.) и в списке кораблей (см.9) посмотреть список всех планет или кораблей без градации по расам.
Это может быть очень удобно, например если хочется посмотреть список всех планет, на которые можно запустить корабль (открываем список всех планет и устанавливаем фильтр Launch), или стоит задача найти корабль с самой большой атакой во всей галактике и т.д. - примеров можно придумать очень много.
Hо эта возможность забирает дополнительно много памяти и рекомендуется только для DPMI версии, также увеличивается задержка при открытии окна кораблей.
Приведу такой пример - имеем очень большой отчет (больше 250к), в этом отчете наблюдаются около 1800 групп кораблей всего (для всех рас суммарно), так на 486DX2-66 компьютере окно со списком кораблей открывается с задержкой около секунды и окно списка кораблей занимает около 700к памяти. Если установить LookAllRaces = No, то памяти будет забираться в 2 раза меньше, соответственно и задержка будет гораздо короче.
16.5.4. ONERACE = Yes,No
Если этот параметр установить в Yes, то
скачать реферат
первая ... 2 3 4 5 6 7 8 ... последняя