Денежное обращение и кредит
1
G 11 SmthRace выполняется теперь как и на
сервере, где обеспечивается уникальность номера группы на протяжении хода. Прошлые версии GV ошибочно после второй команды 'S 1 SmthPlanet 1' создавали летящую группу с номером 10, хотя такая группа уже была на этом ходу.
39. GV теперь нормально понимает в отчетах имена, содержащие двоеточие и точку, с запятой. Хотя в файле сценария по прежнему любое
использование символа ';' означает, что за ним следует комментарий.
Кроме этого в отчете теперь все имена считаются регистро зависимыми, т.е. теперь корабли на планете 'Solaris' не будут приписаны к планете 'SOLARIS', если такие 2 планеты есть в галактике. В то же время, во время работы в GV, как и прежде имена при поиске не зависят от регист-
ра для удобства.
40. Можно просмотреть содержимое Clipboard.
41. Hовый ключ в файле GV.CTL - ONERACE. Если он равен Yes, то в списках планет и кораблей будут показываться только корабли вашей расы, либо той расы, которая выбрана в списке рас. Рекомендуется для Real mode версии для экономии памяти.
42. Hовый ключ в файле GV.CTL - SHIPSINBATTLE. Если он равен Yes, то если на unidentified планете была наблюдаемая битва, то выжившие корабли будут записаны в память и их можно будет увидеть в таблицах, как находящиеся над планетой, хотя сама планета уже не наблюдается.
Также исправлено большое количество мелких ошибок, не стоящих упоминания в этом списке.
Что нового в версии 10.2
1. Опция в CTL файле FASTSCALE = YES/NO для быстрого масштабирования карты.
2. Размеры планет теперь берутся из отчета, а не из history.
3. Сделана нормальная обработка внутренних run-time ошибок. Появилась возможность игнорировать ошибки.
4. Query теперь можно вызвать из любого места.
5. Включена поддержка UNIX файлов (с lf переводом строки). В сценариях обнаруживаются автоматически, а для редактора нужно в CTL файле установить UNIXFILES = YES.
6. Hовый имитатор битв. Многократное моделирование, расчет статистики, возможность просмотреть не только последнюю смоделированную битву, но и самую лучшую, самую худшую и самую среднюю ;) из проимитированных сражений. Также новые типы кораблей, описанные в сценарии теперь удаляются при закрытии окна имитаций, в предыдущих версиях это не делалось, что иногда приводило к ошибкам.
7. Исправлена ошибка, из-за которой игнорировалась команда H.
8. В Ship Calculator технологии показываются с точностью до 4 знаков. Также добавлена новая команды Tech->Race, по которой технологии из калькулятора становятся технологиями расы.
9. Исправлен ряд ошибок в обработке отчетов Galaxy Classic. (например не показывались летящие корабли).
10. Исправлена ошибка, из-за которой суммарный вес кораблей на планете определялся неправильно.
11. В Ship Calculator вставлена команда Research Science, по которой можно посчитать изменение технологии после выполнения Research.
12. Команды A, V, W теперь выполняются, а не только проверяются на корректность.
13. Любые изменение выполненные командой(ами) отражаются на экране в тот же момент. Теперь не нужно закрывать/открывать информационные окна для этого.
14. Оптимизирован алгоритм перерисовки экрана.
15. Исправлена ошибка, из-за которой при выборе окна со списком параметры активного элемента не отображались внизу экрана.
16. GV позволяет выполнять команду X для одной группы несколько раз.
17. Из информационных окон со списком можно сохранить информацию в файл.
18. Учитывается информация "Ships in production" из отчета.
19. Если наблюдатель на unidentified был уничтожен в битве, на карте планета будет иметь имя, которое видно из отчета о битве.
20. Добавлены новые функции для запросов и фильтров: Race : раса-владелец корабля/планеты
L : в списке планет - свободная продукция (G+)
в списке кораблей в битве - остаток (G+)
From : в списке кораблей - откуда летит корабль.
WarShip : в списке кораблей - возвращает True, если это боевой летающий корабль или группа прикрытия больше чем из 2х кораблей.
WaitL : (или WaitingLaunch) в списке кораблей - возвращает True,
если группа готова к запуску и это не 1-2 дрона.
NeedCargo: в списке кораблей, имеет параметр (Speed). Возвращает количество груза, с которым корабль будет лететь со скоростью Speed, или -1, если корабль не грузовой, или не может лететь с такой скоростью.
Number : (Или #, Num) - в списке планет - номер планеты.
21. Для unidentified групп после выполнения операции Calculate Tracks показывается также информация о расстояниях до планет, между которыми предположительно летит группа.
22. Сортировка рас по параметру Level намного ускорена. (это была одна из самых тормозных операций)
23. Исправлена ошибка, приводящая к частым подвисаниям в списке рас в Galaxy и Galaxy Classic.
24. Исправлена ошибка, из-за которой неправильно выводился номер планеты в списке бомбардировок.
26. Улучшен механизм переключения между окнами. Клавиша ^Tab переключает на следующее окно. Исправлена ошибка, из-за которой в меню Windows происходили иногда зависания.
27. Команда R с планеты на саму себя теперь принимается, как и на сервере.
28. Hовый hot-key Alt+F10, по которому открывается окно редактирования приказа (или переключается на уже открытое).
29. Из редактора можно послать текст сразу на Galaxy Server. Поддерживаются FIDO и UUPC.
30. Везде, где в диалоговых окнах запрашивается ввод данных, нажатием Alt+Down можно достать ранее вводимые числа (history).
31. Появилась возможность выделять на карте другим цветом Unidentified планеты, если они наблюдались в прошлом, с помощью параметра Identified = цвет. Также параметр Unindentified (была допущена опечатка) изменен на Unidentified.
32. Hа карте можно расставлять флажки на карте. Для этого надо добавить в ctl файл строку Planet <#номерпланеты> = Race[, Комментарий]. При этом на эту планету будет поставлен флажок с цветом указанной расы, а в информации о планете будет отображаться комментарий.
33. GV автоматически распознает отчеты G+ сервера версии 1.5 и на этих отчетах работает по новым правилам (группы не перенумеровываются при удалении, CAP добавляется после производства, команда "J" и т.д.)
34. Для Galaxy и GalaxyClassic при вводе команды "S <нг> планета" сообщение о ошибке больше не выдается, вместо этого эта команда транслируется в "S <нг> 0 планета".
35. У Galaxy Viewer DPMI версии появилась своя заставка. ;-) Ее можно увидеть при старте программы и в окне About.
36. При открытии списка кораблей или планет показываются не ваши корабли/планеты, а той расы, которая последний раз была выбрана в списке рас.
37. Исправлена ошибка, из-за которой при открытии калькулятора на выбранной группе поле CargoLoad забивалось 0.
38. Символ ' допускается в именах файлов.
39. Введен в ctl файле опциональный ключ ShiftGroups = Yes/No, который нужен, если ваш сервер удаляет корабли не так, как это делает GV. Для Galaxy+ и Sapphire Galaxy этот параметр определяется автоматически.
40. Unsorted сортировка для списка кораблей и планет.
41. Возможность просмотреть с списке кораблей/планет объекты всех рас сразу (опционально, по ключу
скачать реферат
первая ... 25 26 27 28 29