Денежное обращение и кредит
вероятно, что одна из рас достигнет большего развития нежели остальные и займет доминирующую позицию в Галактике. С этого момента для остальных игроков жизненно важно немедленно отбросить в сторону все разногласия между собой и совместно атаковать эту расу. Ибо, если дать возможность этой расе захватывать расы одну за другой, она получит превосходный шанс победить в этой игре.
В силу специфики работы алгоритма ведения сражений (см. "Сражения"), обычно флот разделяется на три дополняющих друг друга части:
- много маленьких защитных кораблей прикрытия, для отвлечения пушек противника;
- один или более кораблей с несколькими маленькими пушками, для скорейшего поражения маленьких кораблей прикрытия;
- один или более кораблей с одной или несколькими большими пушками, для поражения основных вражеских кораблей.
Это необходимо учитывать при создании обороны планет.
Часто встречающиеся ошибки.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Вот наиболее часто встречающиеся ошибки в приказах:
1. В Subject'e не указаны слова "GALAXY PLUS"
2. Вместо адреса автоматического сервера указан адрес Гейм Мастера (в этом случае нет никакой гарантии, что у Гейм Мастера будет время и желание пересылать Ваше письмо по нужному адресу);
3. Типы кораблей у каждого из игроков свои. В самом начале игры их ни у кого нет, поэтому, чтобы начать производство корабля, надо сначала сконструировать нужный Вам тип командой d. Например:
d AlfaJet 20 2 4 5 0
и только после этого
p DarkMoon AlfaJet
4. При конструировании типа считайте, сколько времени будет производиться такой корабль и какая у него будет скорость. Это зависит от его массы и от характеристик планеты, где он будет производиться.
5. Корабли, которые, по Вашим расчетам, должны были долететь на n-м ходу, оказались на расстоянии 0.01 (или меньше) от планеты, но не долетели. Значит Вы неправильно рассчитали скорость/массу и т.д.
6. В приказах или письмах вместо пароля указано имя расы или имя расы и пароль. Это неверно.
7. Если Ваша программа mailer (Dmail, Bmail, Tin, Xmail и т.п.) настроена так, чтобы к концу всех Ваших писем добавлялась информация с Вашими атрибутами (signature), то для правильной обработки таких писем игровым сервером, необходимо в конце смысловой части письма вставлять строку с единственным словом "#end".
Хотя это и не обязательно, многие используют так называемых клиентов, то есть программы, зачастую написанные ими самими, которые облегчают анализ отчетов (например, за счет графического представления карты и накопления данных из отчетов в базе данных) и расчеты. Таких программ различной степени сложности написано уже достаточно много. Если Вы раздобудете такого клиента (или напишете своего), возможно, Вам будет легче играть.
Пересчет ходов
~~~~~~~~~~~~~~
Как бы хорошо ни работал сервер и почта, иногда возникает необходимость повторить просчет хода. Это исключение из общих правил работы сервера. Вот в каких случаях может произойти пересчет хода:
1. Найдена суровая ошибка в логике сервера, повлекшая необратимые в период хода изменения в состоянии рас нескольких игроков.
2. Была нарушена система доставки почты к/от сервера на срок, превышающий время ожидания между двумя ходами. И все игроки не имели возможности управления своими расами.
3. Произошло какое-либо из ряда-вон выходящее событие, и 50% участников партии однозначно пришли к выводу о необходимости пересчета хода.
4. Принято безапелляционное решение ГеймМастера на этот счет.
Других вариантов не существует.
Каждый из участников может попросить ГеймМастера о пересчете хода, сославшись на любой из этих пунктов и приведя соответствующие доказательства. И если ГеймМастер решит, что выполнено одно из указанных условий, ход будет пересчитан.
Ход не будет пересчитан, если условий не достаточно или есть возможность динамического исправления ситуации.
Этика игры
~~~~~~~~~~
Учтите прежде Всего, что "Галактика" - это игра, не стоит отождествлять лидера какой-либо из рас и реального игрока. Не стоит обижаться, если кто-либо обошелся с Вами некорректно. В конечном счете
- это не шахматы! Здесь допустимы обман и коварство, учтите это в Вашей политике. Гейм Мастер не рассматривает жалобы подобного рода и не принимает никаких санкций к игрокам, совершивших подобные "проступки".
Почта, циркулирующая между игроками, является личной почтой. Вы можете использовать в ней любые формы и выражения. Однако грубость недопустима в широковещательных сообщениях, даже если эта грубость часть Вашего имиджа. Кроме того, Гейм Мастер может цензурировать сообщения.
"Галактика" - это программа, и как всякая программа, она содержит ошибки. Мы будем благодарны Вам, если Вы сообщите о находках подобного рода. Однако если Вы попытаетесь использовать найденную ошибку в собственных интересах, санкции последуют незамедлительно!
Чего делать НЕЛЬЗЯ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Многие расценивают слова о том, то в игре допустимы обман и коварство, так, словно это позволяет им вообще делать все, что угодно, лишь бы выиграть. Это не правильно! Все, что здесь говорилось относится лишь к процессу самой игры и совершенно не относится к тем техническим задачам, которые предстоит решать для обеспечения нормальной работы Galaxy-сервера. Например, совершенно недопустимо использовать чужой пароль без разрешения игрока, играющего за расу с этим паролем. Или абсолютно противозаконно как-либо воздействовать на механизм доставки почты и работы сервера. Любые попытки воздействовать извне на процесс игры будут сурово пресекаться.
Как вступить в новую партию
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
На сервере обычно происходит несколько партий Galaxy PLUS одновременно. Но количество партий не ограничено. Как только набирается известное количество желающих, начинается новая партия. Для того, чтобы быть включенным в новую партию, нужно:
- внимательно изучить правила;
- выяснить, что не понятно;
- еще раз внимательно изучить правила;
- если что-то осталось неясно, нужно задавать вопросы. До начала игры Вы должны выбрать имя и пароль для своей расы и сообщить его Гейм Мастеру. Изменение имени расы в процессе игры допускается, но лишь в исключительных случаях. Если это все же необходимо обратитесь к Гейм Мастеру.
- когда стало ясно более 50% правил, Гейм Мастеру нужно отправить заявку следующего содержания:
1. Имя расы (латинские буквы, арабские цифры без пробелов, символов '_', '?', '*', '\', '/', '.', '&', '<', '>', '^', '+', ';', ',', ':', кавычек и апострофов и длиной не более 20 символов)
2. Пароль (тоже латинские буквы, арабские цифры без пробелов, символов '_', кавычек, апострофов и не длиннее 20 символов)
3. Адрес, куда будут приходить отчеты
4. Тип упаковки ZIP | GZIP | LHA | COMPRESS | UNPACK
5. Тип кодировки ALT - для MS-DOS, KOI - для UNIX, WIN - для MS Windows и ISO - для любителей
6. Хотите ли персонально получать газету Galaxy TIMES YES|NO
7. Желаемое время проведения и частота ходов (или имя партии)
8. Краткая информация о себе (пол, возраст, род занятий, рост, вес и т.п.) Этот пункт используется исключительно для статистики. И ни в коем
скачать реферат
первая ... 19 20 21 22 23 24 25 ... последняя