Денежное обращение и кредит
принадлежащий расе B, причем у расы B установлен "мир" с расой A, а у расы A - "война" с расой B?
Отличия в правилах для специализированных партий
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Правила Galaxy PLUS не окончательны и могут изменяются не только время от времени, но и от партии к партии. Разумеется, изменение правил в середине партий допускается только с учетом происходящих действий и не затрагивает суть игры. Обычно изменения в правилах, затрагивающих модель галактики, вступают в силу только в новых партиях, не затрагивая уже идущие партии. В итоге на сервере могут одновременно происходить партии с несколько различающимися правилами.
В данный момент выделены следующие партии, происходящие по правилам отличающимися от стандартных правил Galaxy PLUS, которые описаны выше:
Партии серии "elite".
Это партии, обычно проводящиеся между ветеранами Galaxy PLUS. Основное отличие от стандартных правил заключается в том, что отменена команда "G" (см. выше). В остальном это обычные партии.
Партии серии "past".
Это партии, отличающиеся от оригинальных только начальными установками по генерации галактики. Минимальное расстояние между HW выдерживается не менее 20 св.л. и отсутствуют DW.
Партии серии "crazy".
Это партии для тех, кто не хочет расставаться с Galaxy PLUS даже на пол дня. Обычная частота ходов этих партий - по 2 хода в день. В некоторых из этих партий запрещены альянсы.
Партии серии "team".
Это самые замечательные партии из всех, так как правила в них существенно отличаются стандартных.
В этих партиях участвуют не отдельные игроки, а команды игроков. Обычно, в команду входят по 5 участников. Поэтому, в заявке на участие в такой партии после указания названия партии нужно указывать еще и название своей команды (собирать которую нужно отдельно).
В начале отчетов таких партий описывается состояние команд в виде таблицы (Status of Teams). Это текущий статус всех команд в партии. Он содержит следующую информацию:
(N) Название команды
(R) Количество рас в команде
(D) Уровень технологии Двигателей команды
(W) Уровень технологии Вооружений команды
(S) Уровень технологии Защиты команды
(C) Уровень технологии Грузоперевозок команды
(P) Общее население рас команды
(I) Общее производство рас команды
(#) Число планет во владении команды
(V) Количество голосов команды
В таблице состояний рас добавлено значение принадлежности расы к команде (колонка "*").
В начале всем членам собственной команды объявлен мир. Но при желании можно объявить и войну.
Распределение планет случайное, но члены команд расположены скоплениями, между которыми расстояние не менее 100. Расстояние между HW - не менее 20 и отсутствуют DW (т.е. каждая раса в начале имеет по одной планете - HW). Кстати, планет стало больше (в связи с увеличением расстояний).
Команда передачи кораблей работает только для членов своей команды.
Объединены технологии рас. Т.е. производство технологий
суммируется.
Команда "V" (передача голоса) не работает и победа вычисляется только в командном зачете.
Внутри команды каждой расе видны планеты, и группы наблюдаемые товарищами по команде, если с их стороны установлен мир.
Особенности игры посредством электронной почты
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
В случае, если сервер этой игры установлен на одном из узлов электронной почты, должны выполняться некоторые специфические правила.
- Subject письма должен содержать лишь слова "GALAXY PLUS" (регистр букв не имеет значения). В случае отсутствия этого заголовка письмо обрабатываться не будет и будет возвращено автору этого письма.
- Между заголовками письма и смысловой частью должна быть хотя бы одна пустая строка (но можно и больше). Это стандартное требование к форматам e-mail. (См. стандарт RFC-822).
- В приказах допустим только английский язык. Письма другим игрокам, Гейм Мастеру и широковещательные сообщения, статьи можно писать на любом, понятном всем игрокам и Гейм Мастеру языке (например, на русском).
- В одном письме к серверу может находиться только либо одно дип. письмо, либо один приказ.
- Имейте также в виду, что большие и маленькие буквы ОтЛиЧаЮтСя!
Нужно учитывать также что качество работы электронной почты не имеет никакого отношения к игре. Претензии по поводу запоздавших приказов не принимаются, ибо доставка писем не относится к компетенции Гейм Мастера. Поэтому приступая к игре Вы должны убедиться, что Вы сможете обмениваться письмами с Galaxy-сервером по крайней мере с частотой ходов в выбранной Вами партии. И, пожалуйста, пользуйтесь параметром "turn" в приказах!
Претензии по скорости и качеству доставки почты не принимаются! Обращайтесь к своим провайдерам.
По правилам любого автоматического сервера, Galaxy-сервер не рассматривает письма в которых в первой строке (где "from ....") стоит путь, оканчивающийся на:
MAILER-DAEMON
NEWS
NEWSSERV
MAILSERV
USENET
FTPMAIL
Это означает, что от игроков, у которых так оканчивается имя, почта не обрабатывается и отчеты не рассылаются. Если почтовая программа правильно установлена, то такого ни у кого такого не должно быть, но на всякий случай стоит спросить у своего постмастера.
Для ускорения прохождения почты через промежуточные почтовые узлы, очень полезно добавить в заголовок писем строку "X-Class: Fast". Во многих случаях это помогает избежать и потери письма в дороге. Если Вы не знаете, как это сделать, то спросите у своего постмастера или проконсультируйтесь с автором Вашей почтовой программы-mailer'а.
Некоторые советы
~~~~~~~~~~~~~~~~
На ранних стадиях игры нет необходимости сражаться за планеты. Следует начинать с постройки грузовых кораблей, накопления промышленности и доставки колонистов и промышленности на ближайшие необитаемые планеты. Разумно также установить контакты с другими расами с целью создания альянсов, которые очень пригодятся, когда настанет время сражений. Для этого просто необходимо осуществлять дипломатическую переписку. Не ведут переписки только обреченные расы.
Карта в Вашем отчете показывает только планеты, колонизированные чужими расами, и полную массу групп чужих кораблей, направляющихся к одной из Ваших планет. Чтобы иметь подробную информацию о вражеских флотах, которые могут угрожать Вашей безопасности, нужно посылать на чужие планеты корабли исключительно со шпионскими целями.
Если в отчете есть раздел "Атакующие группы", это, возможно, означает, что одна или несколько Ваших планет подверглись атаке. В этом случае самое важное - убедиться, что для обороны достаточно сил. Для каждой такой группы разделите расстояние на скорость, чтобы получить количество ходов оставшихся до того, как группа достигнет планеты. Оцените полную массу: чем она больше, тем больше потенциальная угроза. Вы, конечно, не можете знать, огромный ли это линкор, или флот небольших истребителей, а, может, нечто среднее. Можно еще попытаться прибегнуть к дипломатии: владелец группы хоть и не может повернуть ее назад, но он может объявить себя в мире с Вами, так что группа не будет по прибытии атаковать Вас.
На более поздних стадиях игры, вполне
скачать реферат
первая ... 18 19 20 21 22 23 24 ... последняя