Денежное обращение и кредит
удаленную от планет, принадлежащих расе, на расстояние не более чем:
40*технологический_уровень_Двигателей
Это распространяется также и на передаваемые другими расами корабли. Если переданный корабль находится вне пределов досягаемости расы, которой его передали, то он либо останется там, где он находился в момент передачи (или продолжит свой полет), либо сможет быть отправлен на планету, находящуюся в зоне досягаемости расы владельца. Если у расы не осталось планет, то оставшиеся корабли не смогут покинуть своего места пребывания.
Обнаружение кораблей в гиперпространстве довольно сложное занятие. Конечно, Ваш административный аппарат будет хранить записи о всех Ваших кораблях, и Вы сможете в любой момент узнать где они находятся и куда летят. Однако, оборудование для точного определения местонахождения кораблей других рас в гиперпространстве требующее огромного штата для обслуживания, работает только с центром массы и может улавливать только общее положение в пространстве чужих кораблей. Практически Вы можете с помощью этого оборудования получить направление и скорость движения чужих кораблей, но только в случае, когда они направляются на одну из Ваших планет. В остальных случаях Вы можете получить только координаты центра масс чужих групп, двигающихся в гиперпространстве не далее чем на расстоянии
30*Ваш_технологический_уровень_Двигателей
от ближайшей планеты, принадлежащей Вам. При этом Вы не сможете
определить ни направления ни самого факта отправки кораблей до тех
пор, пока корабли не войдут в гиперпространство. Корабли, находящиеся
за пределами зоны видимости, вообще не будут показываться в Ваших
отчетах, даже в том случае, если эти корабли летят на одну из Ваших
планет. Вы сможете заметить лишь выделение кораблей из общей группы,
находящейся на планете, где присутствуют и Ваши корабли. Это лишь
косвенно может указывать, что эти корабли получили приказ на
перемещение.
Необходимо также помнить, что события, происходящие на планете, не принадлежащей расе, эта раса может наблюдать только в том случае, когда на планете находятся ее корабли. Если все корабли отсылаются с такой планеты, то состояние планеты сразу исчезает из поля зрения.
Грузоподъемность
~~~~~~~~~~~~~~~~
Грузоподъемность корабля означает размер его грузового отсека. Количество груза, который может нести корабль, вычисляется по формуле:
Тех.ур._Грузоперевозок*(Размер_Трюма+(Размер_Трюма^2)/20)
где под понятием "Технологический_уровень_Грузоперевозок"
подразумевается текущий технологический уровень Грузоперевозок
корабля, а Размер трюма указывается при проектировании этого корабля.
Вот несколько примеров Грузоподъемности кораблей при технологии Грузоперевозок равной 1.0:
Размер Трюма Количество груза
1 1.05
5 6.25
10 15.00
50 175.00
100 600.00
При технологии Грузоперевозок 2.0 эти показатели удваиваются и т.д. Заметим, что большие транспорты могут нести очень большое количество груза, но если они будут полностью загружены, то они будут очень медленно передвигаться (например, полностью загруженный Megafreighter при технологии двигателей 1 будет иметь скорость лишь 1.97 световых года за один ход).
Маленькая скорость тяжело груженых кораблей, вообще говоря, может быть компенсирована более высокой технологией Грузоперевозок. При технологическом уровне 2.0, масса любого груза на борту корабля будет считаться как половина от нормальной массы, используемой для вычислений скорости корабля и мощности защитного поля (см. "Сражения"). При тех. уровне 3.0, масса груза при вычислениях будет делиться на 3 и т.д. Например, корабль типа Freighter при тех. уровне Грузоперевозок 1 может нести 15 единиц груза. При тех. уровне 2.0 количество груза возрастет до 30 единиц, однако они будут замедлять корабль точно также, как 15 единиц груза при технологическом уровне Грузоперевозок 1.0. Таким образом при тех. уровне 2.0 и загруженных 30 единицах груза Freighter будет двигаться также быстро (учитывая тех. уровень Двигателей) как Freighter загруженный 15 ед. груза при технологии Грузоперевозок 1.0.
Иными словами, технология Грузоперевозок есть ни что иное как технология размещения контейнерами с грузом. Следовательно, при увеличении грузоподъемности корабля путем повышения технологии Грузоперевозок этого корабля, его объем не изменяется, а значит не изменяется его скорость (она сильно зависит от площади поверхности корабля), равно как и его защита (см. "Сражения"). Словом, развивая данную технологию Вы находите новые способы рационального размещения контейнеров с грузами в грузовых отсеках.
Корабль может нести только один тип груза одновременно. Возможные типы груза - это колонисты, сырье и промышленность. Груз может быть доставлен на борт корабля с Вашей или не занятой планеты, на которой он имеется. Промышленность и Сырье могут быть выгружены на любой планете. Колонисты могут быть высажены только на планеты, принадлежащие Вам или на необитаемые планеты.
Грузовые маршруты
~~~~~~~~~~~~~~~~~
Чтобы перемещать грузы между планетами, Вы можете устанавливать грузовые маршруты, вместо того, чтобы делать это вручную. Грузовой маршрут с планеты A на планету B с грузом определенного типа означает, что компьютер будет пытаться доставить этот груз с планеты A на планету B, используя все доступные транспортные корабли. Таким образом, если такой маршрут установлен, любой незагруженный корабль на планете A на каждом ходу будет загружен (если, конечно, груз нужного типа на этой планете есть) и послан на планету B. Любой корабль, прибывший на планету B с грузом нужного типа будет автоматически разгружен (даже если он прибыл не с планеты A). Вы можете установить до 4-х грузовых маршрутов для каждой планеты, которой владеете: по одному на каждый тип груза и еще один для пустых кораблей, что полезно для возвращения транспортов с планет, потребляющих ресурсы на планеты, их производящие. Вы можете устанавливать грузовые маршруты только для планет, которыми Вы владеете, однако эти маршруты могут вести на любые планеты, так что Вы можете транспортировать таким образом колонистов на необитаемые планеты. Обратите особое внимание на то, что корабли распределяются по маршрутам в следующем порядке: сначала колонисты, затем промышленность, затем сырье и, наконец, пустые корабли.
На особом положении находятся корабли входящие в состав какого-либо флота. Подразумевается, что эти корабли предназначены для выполнения некой специальной миссии и на них не распространяется обязанность следовать установленным грузовым маршрутам.
Грузовой маршрут может быть установлен лишь на планету, которая находится в зоне полета кораблей (см. "Движение")
Сражения
~~~~~~~~
Корабли, находящиеся в гиперпространстве, не могут быть атакованы. Если на планете встречаются вооруженные корабли враждующих рас - происходит сражение. Уместно заметить, что к моменту начала сражений корабли, отосланные с планеты вручную или по маршруту, уже вошли в гиперпространство и участия в сражениях не принимают. Выглядит сражение так:
Случайным образом из всех участвующих в
скачать реферат
первая ... 11 12 13 14 15 16 17 ... последняя